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作業状況&Nスクの脆弱性に関する説明

莢香ルートのスクリプト作業、おおむね終わったー!!(^^)/

さぁ次は……、
まぁ状況を見て臨機応変に動こう…。相方との連携も重要なわけだし。

えーっと、少し前にゲームエンジン「NScripter」に脆弱性が見つかったらしいのですが…、
【「NScripter」にはセーブデータの読み込み処理にバッファオーバーフローが発生する問題があり、最悪の場合、不正なセーブデータを読み込ませることにより任意のコードが実行可能になる恐れがあるという。】

説明によると、
外部から不正なゲームデータを持ってきてロードしない限り、問題は起きないそうです。
なので、「NScripter」で動く普通のゲームを普通にプレイする分には何の問題はありません
その辺、誤解のないようにお願いします。m(_ _)m

(ああ、これでまたNScripter使用人口が減る……汗)

ところで私事ですが、最近、

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えん☆はり

Author:えん☆はり
おもにPC向けの同人ゲームを制作しています。

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