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積み重ねた数

非常にどうしようもない話ですが、
通算ギャルゲープレイ数が、ついに40作を超えました!笑
見てください、このギャルゲータワーを!全部PS2の全年齢向け作品
G-tower

しかし、自分がこうなったのには訳があるのです…!
もともと自分は恋愛ものとか、そういうのに抵抗がある人間の一人でしたからね。
<経緯解説>

・恋愛ものに抵抗のある自分

・短大時代に今の相方と出会って、制作活動を開始

・素人なりに初作を作る(身内クオリティだったので、公開はなし)

・短大卒業後、個人の趣味としてオフラインで何作品か作る

・今の相方と再び制作話で盛り上がる

・ところが、このころ個人で初めてオンラインで公開した作品がいろいろと力不足で、ギタギタに批評されてしまう

危うくクリエイターとして潰れかける ←みんな、作品へのコメントやレビューはほどほどにね(笑)

・友人の励ましと意気投合により、「オルゴールV」企画を立ち上げる

ルートごとの分岐が決定。ヒロインがいて人数分の分岐……定義的に言えばギャルゲー

・しかし、今の自分では力不足。自信がない

・そこで考える。「世の中ではどんな作品が評価されてるんだろう?」

・ギャルゲーの中でもメジャーな作品を試しに買ってみる

「やべぇ! 超おもしれぇ…!!」←笑

・「全然健全だし、プレイすると元気になれるな~☆」

・「そうだよ! 自分が作りたいのは、こういうものなんだよ!」

「もっとだ! もっとたくさん研究して、おもしろい作品を作ろう…!!」


そして今に至る(笑)

将棋の棋譜とかに例えてみれば、説明しやすいですかね。
たくさんのパターンが頭の中に入ってるからこそ、自分の思い描いてる手が指せるといいますか……。

「面白い」作品をつくるために、
そもそも「面白い」って何なのか、どんなものが「面白い」って評価されてるのか、
それが分かるようになりたいと思って、たくさんの数をプレイしてきました★

そして今の俺の頭の中には
40作品 × 攻略ルート数 のストーリーが入ってるぜ!(・・)b笑


……今や単純に好きだからプレイしてるだけになってる気もしますけどね(笑)

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えん☆はり

Author:えん☆はり
おもにPC向けの同人ゲームを制作しています。

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